Zinemaldia Startup Challenge bate récord de participación con diez startups finalistas

Las empresas seleccionadas presentarán sus proyectos en una sesión de pitch el próximo 24 de septiembre, en el marco de la jornada Zinemaldia & Technology, donde competirán por los premios destinados a la mejor startup estatal y europea, además de una mención especial al emprendimiento.

El Zinemaldia Startup Challenge, la competición de startups impulsada por el Festival de San Sebastián para proyectos tecnológicos aplicados al sector audiovisual, ha seleccionado diez finalistas —cinco españoles y cinco europeos— para su edición de 2026. El certamen ha alcanzado además un récord de participación con 68 candidaturas, la cifra más alta desde su creación en 2019.

Las empresas seleccionadas presentarán sus proyectos en una sesión de pitch el próximo 24 de septiembre, en el marco de la jornada Zinemaldia & Technology, donde competirán por los premios destinados a la mejor startup estatal y europea, además de una mención especial al emprendimiento.

Entre los proyectos españoles destacan varias propuestas centradas en la producción inmersiva y la inteligencia artificial. Volum y Dymensium desarrollan soluciones de captura volumétrica y experiencias 3D en tiempo real, mientras que Intoreality.tv apuesta por un reproductor interactivo que combina contenidos tradicionales e inmersivos. HAMO Real-Time Animation System ofrece herramientas de animación en tiempo real para crear personajes digitales interactivos y Pixentinel utiliza inteligencia artificial para monitorizar y detectar incidencias en retransmisiones en directo.

La selección europea también pone el foco en la IA y la optimización de procesos audiovisuales. La alemana Graphrs ha desarrollado un sistema operativo para la planificación de producciones; la finlandesa THELMA combate el uso fraudulento de la identidad digital y la propiedad intelectual; y la británica SuperScout facilita la gestión de localizaciones para rodajes. Completan la lista la finlandesa Virtual Location Scouting, centrada en la previsualización remota de escenarios mediante realidad aumentada, y la belga TheGreenShot, una plataforma que mide y reduce la huella de carbono de las producciones audiovisuales.

La jornada Zinemaldia & Technology incluirá además una mesa redonda moderada por AC Coppens sobre el papel de la tecnología en la relación entre los contenidos audiovisuales y sus audiencias.

Proyectos estatales

  • Dymensium (España): tecnología de captura volumétrica 4DGS para crear experiencias inmersivas y gemelos digitales de alta fidelidad.
  • HAMO Real-Time Animation System (España): soluciones de animación en tiempo real y creación de contenidos interactivos para el sector audiovisual.
  • Intoreality.tv (España): reproductor web inmersivo que integra vídeo 2D y señales VR360 y VR180, permitiendo experiencias multidispositivo e interactivas.
  • Pixentinel (España): plataforma basada en inteligencia artificial para monitorizar, diagnosticar y resolver incidencias en retransmisiones en directo.
  • Volum (España): soluciones de captura volumétrica, telepresencia y comunicación inmersiva en tiempo real para aplicaciones XR, producción virtual, educación, salud y eventos.

Proyectos europeos

  • Graphrs (Alemania): sistema operativo para la planificación de producciones audiovisuales que integra gestión de equipos, recursos y contratación de personal.
  • SuperScout (Reino Unido): software de gestión y búsqueda de localizaciones para film commissions, productoras y profesionales de localizaciones.
  • TheGreenShot (Bélgica): plataforma que mide, reduce e informa sobre la huella de carbono de las producciones audiovisuales.
  • THELMA (Finlandia): herramienta basada en inteligencia artificial para detectar y combatir la suplantación de identidad y el uso no autorizado de imagen, voz y propiedad intelectual.
  • Virtual Location Scouting (Finlandia): plataforma de localización digital con realidad aumentada para planificar y previsualizar rodajes de forma remota.
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